Z / 真实发布

01 / 项目 / PROJECTS

已公开的产品与原型 / Published Products & Prototypes

按技术笔记整理:问题、做法、现状。已落地的与仍在构思的分开标注。
Filed like tech notes: problem, method, status. Shipped work and early concepts are marked apart.

产品 · 挑战运营 / PRODUCT · CHALLENGE OPS

Planet Hack

不是一场活动海报。从审批、家长沟通、队伍运营到技术页面——整套方案写成系统,换校区也能再开一场。 / Not a poster. Approvals, parents, teams and tech pages—written as a system, rerunnable on another campus.

方案架构与技术负责人 / Program Architect & Technical Lead查看项目 / View Project ↗
产品 · 学习引擎 / PRODUCT · LEARNING ENGINE

TOKEN QUEST

看起来像游戏,骨架是可扩展的课。第一关已上网;整套引擎还能铺到更多年级与课标。 / Looks like a game. The spine is a scalable lesson engine. Level 1 is live; the same engine grows across years and curricula.

教学设计与产品开发 / Instructional Design & Product查看项目 / View Project ↗
产品 · 探究方案 / PRODUCT · INQUIRY PLAYBOOK

CREST Lab

把 Bronze 级探究标准翻成老师排得动的课:十小时、能结项、可换案例再开一班。 / Turn Bronze-level inquiry into a class teachers can schedule: ten hours, finishable, swap the case and run again.

教学转化与方案设计 / Teaching Adaptation & Playbook Design查看项目 / View Project ↗
产品 · 示范作品 / PRODUCT · DEMONSTRATION

AI 墙

程序切图、AI 出图、手工裁装——普通电脑也能做出一整面墙的壁画。 / Slice with a script, generate with AI, cut and hang by hand—a full wall from a regular computer.

示范设计与流程验证 / Demo Design & Process Validation查看项目 / View Project ↗
产品 · 课程 / PRODUCT · COURSE

AI 基础原理课

先把原理讲清楚,再用本机小项目验证:模型、提示、输出与边界。 / Principles first, then local mini-projects to check models, prompts, outputs and limits.

课程设计 / Curriculum Design查看项目 / View Project ↗
产品 · 机房工具 / PRODUCT · LAB TOOLING

Mac 机房护栏

用脚本约束非教学站点与游戏内容,给苹果机房一条可维护的课堂护栏。 / Scripts that curb non-class sites and games—a maintainable guardrail for Mac labs.

脚本设计与课堂环境支持 / Scripting & Lab Environment查看项目 / View Project ↗
产品 · 工作流 / PRODUCT · WORKFLOW

校媒剪辑管线

把素材、提示词、风险、时长与对话提取跑成可交接的周更流程。 / Material, prompts, risk, duration and dialogue extract—as a handoff-ready weekly flow.

方案验证与流程交接 / Playbook Validation & Handoff查看项目 / View Project ↗
产品 · 家校系统 / PRODUCT · SCHOOL–HOME SYSTEM

学习报告台

快速录入、学校可控发布;家长收到「可以看了」的通知,登录系统查阅——不再靠老师群发邮件附件。 / Quick entry, school-controlled release; parents get a “ready to view” notice and log in—no more mass email attachments from the teacher.

产品设计与开发 / Product Design & Development查看项目 / View Project ↗
方案 · 数据工作流 / PLAYBOOK · DATA WORKFLOW

素材管线

把散落的 PDF 与截图,洗成 AI 真正用得上的高质量 Markdown。这是后面一切智能备课与出题的底座。 / Turn scattered PDFs and screenshots into high-quality Markdown AI can actually use—the base layer under prep and question work.

工作流设计与工程 / Workflow Design & Engineering查看项目 / View Project ↗
方案 · 题库工程 / PLAYBOOK · ITEM BANK

题库整备

把零散考题收成可检索、可组卷、可练习的结构化题库。 / Turn scattered exam items into a structured bank you can search, assemble and practise.

整理与结构设计 / Organisation & Structure Design查看项目 / View Project ↗
产品 · 课堂系统 / PRODUCT · CLASS SYSTEM

派森咖啡

不是一本电子书。咖啡馆场景 + 浏览器即写即跑 + 三种开课模式——换机房也能直接上课。 / Not an ebook. Café stages, code-in-browser, three launch modes—drop it into another lab and teach.

产品设计与开发 / Product Design & Development查看项目 / View Project ↗
产品 · 时空引擎 / PRODUCT · TIME–SPACE ENGINE

时空地图

不是一张西安旅游图。同一套引擎:叠朝代、标可信度、可换下一座城。 / Not a Xi’an tourist map. One engine: stack eras, grade confidence, drop in the next city.

产品设计与制作 / Product Design & Making查看项目 / View Project ↗
产品 · 授课工作台 / PRODUCT · TEACHING DESK

双栏讲台

横屏双栏读教材、写学案、直接上课。少做一层 PPT,从备课到授课一条线。 / Landscape dual panes: read the material, write the guide, teach from the same screen. Fewer slides—prep and teaching on one line.

产品设计与开发 / Product Design & Development查看项目 / View Project ↗
产品 · 机房训练 / PRODUCT · LAB TRAINING

桌面特工

假桌面、真技能。访达、输入法、存档路径、快捷键——七关练完,真机纹丝不动。换机房照样开训。 / Fake desktop, real skills. Finder, input, save paths, shortcuts—seven stages, real Mac untouched. New lab, same training.

教学设计与开发 / Instructional Design & Development查看项目 / View Project ↗
产品 · 创造工具 / PRODUCT · CREATE

Melody

把一段哼唱留住、修音高、拼进时间线。创作工具,也能长成音乐学习产品。 / Keep a hummed line, fix pitch, drop it on a timeline. A making tool that can grow into a music-learning product.

设计与开发 / Design & Development查看项目 / View Project ↗
产品 · 创造工具 / PRODUCT · CREATIVE TOOL

CreatiBox

不会写代码也能先选实体、生成小世界,再在里面竞速试玩。 / Pick entities and generate a mini-world before coding—then race inside it.

产品与架构设计 / Product & Architecture查看项目 / View Project ↗
构思 · CONCEPTS

STEM 原型簿

地图、导航、视觉在位、IoT 防丢等仍在原型层。与已发布产品分开标注。 / Map, nav, vision-in-place and IoT anti-loss stay at prototype. Marked apart from shipped products.

构思与技术验证 / Concept & Technical Validation查看项目 / View Project ↗

NEXT UP

预告与构思 / Coming Soon & Concepts

预告:下一波完整介绍页。构思:仍在早期验证、与已发布产品分开标注的方向。 / Previews: next full pages. Concepts: early directions, filed apart from shipped products.

预告 / PREVIEW

课堂闯关

七到十年级 / 普高机房主课闯关系统:一课一关,可复制到更多年级包。 / Lab quest system for Grades 7–10 and senior IT: one lesson, one stage—more year packs to follow.

机房已在用 · 公开介绍下一波 / Live in lab · public page next

预告 / PREVIEW

NetQuest

从 ARPANET 到 TCP/IP 的当堂网络课:五关鼠标操作,机房可开。 / A one-period networking class from ARPANET to TCP/IP—five mouse stages, lab-ready.

打包完成 · 介绍页待挂 / Pack ready · page soon

预告 / PREVIEW

TOKEN 远征 · 桌面完整版

机房正版长地图与 Web 试玩分开讲:同一引擎,不同交付面。 / Full lab desktop map, told apart from the Web trial—same engine, different surface.

机房已发行 · 产品页待补 / Issued in lab · page soon

预告 / PREVIEW

更多时空城市包

时空地图引擎的下一座城:同一套 L1/L2/L3 逻辑,换史料包即可。 / Next ChronoMap city pack—same confidence logic, new evidence.

西安 MVP 之后 / After Xi’an MVP

构思 / CONCEPT

STEM 原型簿(详见项目页)

地图、导航、视觉在位、IoT 防丢等方向仍在构思与早期验证——不是已交付产品簇。壁画示范已单独发布为「AI 墙」。 / Map, nav, vision-in-place, IoT anti-loss—still concept/early validation, not a shipped cluster. The mural demo is published separately as AI Wall.

构思中 · 与成品分开标注 / In concept · filed apart from shipped work